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LES RÈGLES

En-jeux : Terme utilisé pour définir ce qui se passe entre les personnages, ou pour définir une possession qui appartient bien au personnage (donc à l'animation) et non au joueur.

Hors-jeux : Terme utilisé pour parler de la personne qui joue le personnage, ou pour définir les objets appartenant au joueur, comme les armes. Aussi utilisé pour expliquer quelque chose que le personnage n'est pas censé savoir au joueur l'incarnant, par exemple que la personne devant lui est invisible à ses yeux.

•L'âge minimum pour être admis aux terres de paradoxe est de 16 ans, et ce, avec une autorisation parentale (ou tuteur légal) signée, en plus d'un numéro où le parent (ou tuteur) peut être joint en tout temps.

•La violence réelle est strictement interdite. Les combats sont exécutés avec des armes en mousse qui auront été aux préalables jugés sécuritaires par l'animation. Tout autre échange de coups doit être simulé.

•Les simulations de viol, s'il y a lieu, doivent être autorisées par la victime. Cela doit rester une simulation. Bien entendu, les viols réels sont strictement interdits et ne seront pas punis par l'animation, mais bien par la loi.

•Les objets personnels des joueurs et des animateurs ne sont pas volables. L'argent ``en-jeux`` et n'importe quel possessions appartenant au personnage, et non à la personne, est volable.

•La torture doit être simulée, et ce, même si le joueur ne crie pas assez à votre goût. La torture de type mental ne doit pas atteindre le joueur, mais bien le personnage.

•Les personnages peuvent s'insulter entre eux tant que les insultes restent dirigées contre le personnage, et non le joueur. Il n'est pas nécessaire non plus d'utiliser des sacres pour inventer des insultes colorées, pour des raisons autant ``en-jeux`` que ``hors-jeux``.

 

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